2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】マウス操作でカメラの移動をコントロール①

とりあえずメインカメラにアタッチするだけで動く using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TargetCamera : MonoBehaviour { // Inspectorから設定 public GameObject ViewTarget = null; public floa…

【ShaderLab】ディレクショナルライトの方向はどこを向いている?

UnityのShaderLabでライティングをしているとき、ライトの方向ベクトルってどっち向いてるんだろうと思って色として表示してみました。 まぁライティングの結果を見れば想像はできるのですが、もっと愚直に確かめないとしっくりこない子なのです。 half4 Lig…